火影忍者OL手游辅助 长门技能分析

2018年11月07日   来源:手游辅助   我要分享:


 

火影忍者OL手游中的青年长门已经上线一段时间了,他的技能你都了解了吗?一起通过火影忍者OL辅助,让我们了解一下长门青年的技能吧!

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青年长门上线后,让玩家惊讶的是,他没有继续青年小南青年弥彦的“免死”系列技能,即使它仍然与追逐有关,正如之前推测的那样,但它是一种相对较新的闪避回击的技能。

 

在实战测试中,可以发现这个大概率实际上与高概率相似。简而言之,它远远低于99%的闪避概率。

 

长门基本属性

基础:

生命 9221

攻击 6394

防御 3966

忍术 6212

抗性 4683

 

从属性来看,长门的攻击属性相对较弱,但生命和忍术相对较好,而且抗阻属性也高于平均线。

 

在技能方面,奥义相对不错,但是普攻和追打就非常不利,特别是普通攻击是纯体术的标签。

 

忍者标签中的实用属性是男性,晓和轮回,待发现的属性有雨隐和旋涡一族

 

奥义有一个5连击,这意味着在竞技场上,没有爆击的单位可以造成高达170 * 5 = 850“高”的伤害。所以还是好好袪时效吧

 

普攻:

体术攻击:攻击正面敌人,一定概率造成3连击和倒地。

 

普攻不会出现什么特别的效果,即使玩家练好连击,最多也只是一个到底和三连击。

 

追打

苦无攻击:追打击退的敌人,造成倒地,每回合最多出发2次。

看介绍就这个追打有多么的弱了。

 

被动:

恐惧反弹:较大概率闪避敌人的追打攻击并都攻击方发动反击,闪避攻击时对攻击方造成相当于自身剩余5%的伤害。且本角色对纯忍术伤害免疫。

 

青年长门的特色技能是闪避追逐打乱对方的节奏,同时给对方造成受伤,不过数目有点低,剩余血量为5%和地陆的15%差异可不只一点点。最后,还有一个额外的效果,就是他能免疫纯忍术的伤害,因为在大环境中,遇到忍术是不可避免的事情。

 

被动:战争恐惧

场上每存在一个阵亡忍者,提升此忍者5%的忍术与攻击。

 

虽然这个被动听起来很霸气的样子,但它实际上是一个低端的冷血,加上其糟糕的输出就更不用多说了。照以上技能来看,青年长门其实就是一个仓管角色,在输出和辅助方面都不出色。所以选游戏角色要慎重哦,上蜂窝游戏看更多游戏攻略,下载火影忍者OL手游辅助,了解英雄属性,选择最强的阵容搭配。

 

 

火影忍者OL手游脚本下载:http://www.ifengwoo.com/games/hyrzo.html

 

 

 

 

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